100年アプリ — occupation-neutral tools

100年、古びない道具を、職種の数だけ

公理・自然法則・構造不変量まで純化した一つの基盤を、936の職種へ コードではなく設定注入で派生させる。土台は変えず、表に出る道具だけが職種ごとに変わる。

ARCHITECTURE / 三層 下ほど不変・上ほど職種依存
LAYER 1 — 不変の核 (immutable / 100年変わらない)
A 公理 B 論理的帰結 C 自然法則 D 構造的不変量 E 制約 法律・規格・制度は 1層から排除 →
LAYER 2 — 機能 (職種非依存・型で定義)
f-formulate f-solve f-fit-metric time-series-view threshold-monitor
LAYER 3 — 提示 (職種 × 役割で入れ替わる)
RFエンジニア 単位: dBm · 基準線: 規格マスク
同じ基盤 ─ 設定注入 ─▶ 可視化/BI ▸ 232職種へ派生
936
職種・役割
44
アプリ機能クラスタ
424
抽象アプリ種
9
ワークモード
01 / 思想

変わらないものの上に、変わるものを積む。

LAYER 1 · 不変

核から社会制度を剥がす

建築基準法・各種規格・社会保障のような、合意で変わる外因ルールを1層から一掃。残すのは公理・論理・自然法則・構造不変量・制約だけ。だから100年もつ。

LAYER 2 · 機能

職種を知らない機能

入力・出力・状態を「型」で定義。単位も意味も持たない。派生しても2層には一切触れない ―― 変えるのは設定注入と提示だけ。

LAYER 3 · 提示

職種ごとに入れ替わる表層

空スロットに単位・軸・基準線を注入し、文言を差し替えるだけで各職種・各役割の専用道具になる。剥がした法律や規格はここで動的に読み込む。

04 / 開発順位

いま先頭を走る Sティア。

S 6 · A 5 · B 19 · C 14
01 データ可視化/BIS 需要 232職種 · score 76.5 稼働中
02 数理最適化/求解S 需要 205職種 · score 76.3 準備中
03 配車/運行 計画・最適化S 需要 178職種 · score 75.9 準備中
04 数値シミュレーション/CAES 需要 182職種 · score 73.1 準備中
05 データ分析/統計S 需要 187職種 · score 69.9 準備中
06 汎用センサ計測/ロガーS 需要 176職種 · score 65.5 準備中
05 / 二つの入口

使う人と、つくる会社へ。

使う人へ

まず無料で試す。

自分の職種に派生した道具をブラウザで開いて動かす。アカウントも設定もいらない。土台の作りは同じだから、隣の職種の道具も同じ操作で使える。

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